掌握關鍵重點
• 日本政府首次制定「娛樂與創意產業戰略」,推動內容產業發展
• 計劃至 2033 年將海外銷售額提升至 20 兆日圓,為目前的三倍以上
• 提出 10 大重點領域及 100 項具體措施,經濟產業省將公佈細節
• 支援生成 AI 翻譯工具開發,促進漫畫海外銷售及書店活化
• 改善動畫製作環境,創設「動畫適合認證標誌」(暫稱)吸引人才
• 與「內容海外流通促進機構(CODA)」合作,針對中國等地偽造商品採取法律行動
• 建立遊戲法規與文化數據庫,協助內容產業海外拓展
總結
日本政府首次制定「娛樂與創意產業戰略」,目標至 2033 年將內容產業海外銷售額提升至 20 兆日圓,為目前的三倍以上。該戰略涵蓋 10 大重點領域及 100 項具體措施,包括支援生成 AI 翻譯工具開發、活化漫畫銷售渠道、改善動畫製作環境並創設認證標誌「動畫適合」(暫稱)。此外,政府將與「內容海外流通促進機構(CODA)」合作,針對中國等地的動畫偽造商品加強打擊,並與海外當局聯手採取法律行動。此舉旨在保護知識產權,推動日本內容產業在全球市場的發展。
