掌握關鍵重點
• 2024 年動畫製作市場規模達 3621 億日圓,較去年增長 4.0%。
• 六成元請業者業績惡化,其中 34.5% 虧損,25.5% 減益。
• 平均元請業者年營收達 27.49 億日圓,創歷史新高。
• 專業工作室平均年營收 4.38 億日圓,連續四年增長。
• 成本上升因素包括外包費用、動畫師人力成本及租金增加。
• 版權收入、VOD 平台舊作播放及單集製作費上漲助推營收。
• 動畫師短缺及製作延遲導致「無利可圖的繁忙」現象。
• 預測 2025 年市場規模將超越 2024 年。
總結
2024 年日本動畫製作業界市場規模創下 3621 億日圓的歷史新高,主要受大型作品成功及版權業務推動。然而,六成元請業者面臨業績惡化,原因包括外包成本上升、動畫師短缺及租金增加等。儘管收入增長,成本壓力導致「無利可圖的繁忙」現象。專業工作室表現相對穩定,平均營收連續四年增長。業界專家指出,需改善勞動環境及支付合理薪資以應對挑戰。預計 2025 年市場規模將進一步擴大。
